2大格闘ゲームの違い

ストリートファイターとDEAD OR ALIVEという2大格闘ゲームが出ますが、
なにが違うんですしょうか?

「どっちかは買うけど、どっちにしようか」と悩んでいる人は、参考まで。
#なにしろ、私は格闘ゲームでボコボコにされる方なので、ヘタな人の意見です。

(1)表現の比較。
ストリートファイターは、アニメテイストを大事にしています。3Dでアニメなテクスチャが、わざとアニメ風なコマ送り的にうごく。背景も作り過ぎないアニメテイストな3Dです。とにかく、丁寧に作られた印象。
DOAは、もともと3Dで、なつかしのバーチャファイター系です。もともとの3D素材を使っている印象なので、3DSでみると、違和感がない。これは評価がわかれるところ。

(2)キャラクター
ストリートファイターは、おおげさな怪人、奇人が出てくるのにたいして、
DOAは、拳法、忍術、ボクシングなど、異種格闘戦です。あとは、なぜか女の子キャラ。開発が昨年にメトロイドをやったTeam ninjyaなので、もしかしたら、サムス参戦を期待するのですが。さてどうなるのか。

(3)技
ストリートファイターが、ありえない熱血漫画チックです。
DOAは、格闘技をふまえて、やたらとデフォルメをした感じ。
どちらも相手の攻撃の隙をついたり、防御したあとに攻撃をするのが基本ですが、
DOAには、返し技があります。殴って来た相手の腕を掴んでひらりと引っくり返すといったあざやかな駆け引きが魅力です。
あと、返し技を「さばく」こともできます。

どちらが好みか分かれるところですね。